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大约有 1,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

881. 请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? [ 75%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 在加速器里通过eval去执行js代码的始化确实会导致页面假死的问题,所以还是建议你eval的文件内容不要过多,目前没有其他方法异步实现装载js内容 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

882. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 75%]

...lse Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只要始化就报错 Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

883. 1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 [ 75%]

...干嘛的 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先始化小游戏适配库,详细教程 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? 问题状态 最新活动: 2019-02-21 16:47 浏览: 1812 关注: 3 人 modongrong • 2019-02-21 17:03 我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

884. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 75%]

...': z } prevBox = currentCube; currentCube = instance; return instance; } //始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(); Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

885. 特效在LayaAir中无法播放 [ 75%]

...1 赞同来自: 图1:是从Unity中导入的特效资源   图2:是在始化方法中预加载特效资源   图3: 是在玩家攻击时调用播放特效的方法    图4:是播放特效的方法    就是这样一个简单的流程,大佬帮我看下哪里有问题? 2018-01-12 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

886. as编译js的一个问题 [ 75%]

...         public function LayaSample() {             //始化引擎             Laya.init(1136, 640);                          /**测试 */             var o:Object = new Object();             for (var key:int in o)  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

887. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 75%]

...ne; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

888. Laya3D init error,must support webGL! [ 74%]

...下,相信答案你已经知道了。   英文翻译过来是“Laya3D 始化错误,必须支持webGL!”   尽管LayaAir引擎支持多种语言开发,但最终是要发布为JavaScript运行,所以本质是上JS引擎,JS引擎要想实现3D。只能是依赖webGL,或者是Runtime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

889. socket与node服务端连不上?按照官方案例 [ 74%]

socket与node服务端连不上?按照官方案例 //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

890. 2.0自动编译问题 [ 74%]

...打印舞台对象(所有对象(stage->sprite->box->animation)始化都正常)里面的属性全是0,没有成功渲染出来,但是帧刷新还没停,也没报错啥的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929