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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...行切换,可能会导致该帐号进入黑名单,任何设备都可用。 ##### 3.1.2 导出工具 Export Tool 点击菜单 `LayaAir3D` --> `Export Tool`,会弹出如下图所示的导出工具面板。这个面板可以拖拽到我们习惯的位置上,这是开发者导出Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. laya.display.Sprite [ 18%]

...,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.display.Sprite [ 18%]

...,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.display.Sprite_API3.0 [ 12%]

...,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115