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...的api: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是一个两个点作为参数,B类里使用的已经创建好的射线,但是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的api: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是一个两个点作为参数,B类里使用的已经创建好的射线,但是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码 两个问题: 1. 看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗? 2. 截图中射线的方向对吗,camera的位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...相关的链接 提交 1 个回复 176*****233 赞同来自: 圆形判断两个圆心距离不就好了 2018-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****163 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...度改变? (附源码Laya+Unity) 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 向目标点平滑移动 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 怎么计算两个点之间的距离 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 问题状态 最新活动: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
... QZONE 微信 136*****507 赞同来自: 你试试用这个球同时碰撞两个物体,输出hitResultArray,看碰撞结果,就会发现这个问题法线和碰撞点的问题 2020-10-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 52Hz 赞同来自: @136*****507:看着改了一下,结果对了可以正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 就两个球碰撞,代码就难得上床了,这个没有什么逻辑的,我就截几张图吧 图片都是按照顺序来的,最后没有执行触发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...有Legacy 的动画格式的碰撞体位置才是完全符合的,其他两个都会偏移,你们那边有遇到过吗 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吴杨俊文 赞同来自: 我试了下,只有Legacy的Rig不会出现碰撞体位子不对的情况,其余两种都会,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713