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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...对象的装饰器属性标识来暴露组件属性。 例如,下面这两个TS代码: //MyScript.ts const { regClass, property } = Laya; import Animal from "./Animal"; @regClass() export class MyScript extends Laya.Script { @property({ type : Animal }) animal : Animal; } //Animal.ts const { reg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

....1.2 空帧 空帧指这个帧里没有设置任何内容,通常指相邻两个关键帧之间的帧。 (图2-2) 2.1.3 关键帧与空帧的区别 关键帧:根据关键帧上存储的属性值决定动画的效果变化。 空帧:引擎会根据插值算法计算出播放时的属性值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

83. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...我们新建一个Background层(值为1),要让灯光同时照亮这两个层,可以通过以下方式实现: 使用左移位运算获取各层的2次幂值 通过按位或运算组合这些值 将结果赋值给图层遮罩属性 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...动图2-2) 细心的开发者可能会发现,创建的菜单栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方式1是为了操作的方便,方式2是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

85. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 35%]

...该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...。 在LayaAir3-IDE里,当纹理形状设置为立方体之后,还有两个关联的设置:立方体贴图尺寸cubemapSize、立方体贴图数据模式cubemapFileMode。 4.1.2.1 立方体贴图尺寸cubemapSize 该参数表示立方体纹理的分辨率,支持自动模式与多个以 2 为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128