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大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

81. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...灯光照亮所有的层,示例如下: //基于前文示例代码,仅修改layerMask即可 //-1可以让灯光照亮所有层 this.light1Render.layerMask = -1; 3.1.3 排除指定层 如果我们想更灵活一些,在所有层都照亮的情况下,排除掉1层和2层,示例如下: //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 48%]

...按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1、之前我们写的是加载图片 2、这次增加了纹理集的图片 Laya很贴心 有自带这种方式 这里我们用到图集 和 普通图片 1、Laya.Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

84. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 48%]

...方已经给我们搭建好了 基本的结构和框架,我们只需要修改部分细节即可 首先修改 Main下面的 方法 file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

85. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 47%]

...update下来,查看.o文件可能是红色的,可以重新添加或者修改SVN(git)的忽略设置 4.把.a文件删除再重新拖到项目中解决问题 5.可能重复添加了文件(也可能没勾选 Copy items if neded 这个选项),建议删除后重新添加 6.工程中文件名重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

86. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...件。 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> = new Set(); /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; _scene3D: an...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 41%]

...中所示效果了。 ##### 第二,导出后,要把png的名字与fnt修改为同一个名字 由于该位图字体制作工具,一个fnt的其实是可以对应多张png图的,所以命名上,位图会以`xxx_0\1\2...`这样的格式命名,但引擎目前不支持多图,所以文字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

90. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation时,都是以轴心点为基准,而并非默认的Sprite对象左上角的坐标值。改变轴心点可以控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010