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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. 在box2d的worldroot始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? [ 96%]

在box2d的worldroot始化完成后,给角色的部件进行换装,新的装备的位置无法对齐UI界面固定好的点,如何角色? 附件 : --> 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

82. [LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信小游戏后运行时始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function [ 96%]

...库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信小游戏后运行时始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function   附件 : --> LayaPhysicsWeixin.zip 2024-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

83. LayaAirIDE,点开显示了个始化界面后就没反应了,进程中有相应进程 [ 96%]

LayaAirIDE,点开显示了个始化界面后就没反应了,进程中有相应进程 请问怎么解决? 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 abczhaooooo 赞同来自: 结果是电脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

84. 您好,我始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? [ 96%]

您好,我始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

85. 始化ani动画的时候以动效名称去播放每次显示的第一张都是上一个动画播放完后的图片 [ 96%]

LayaPlayer 始化ani动画的时候以动效名称去播放每次显示的第一张都是上一个动画播放完后的图片 所有动画都放在一个ani动画模板里面,用动效名称去调用动画,每次调用完就消失,但是每次调用开始显示都是上一次调用完的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

86. Laya_API3.0 [ 95%]

...ght: number, ...plugins: any[]): Promise<void> Defined in Laya.ts:73 始化引擎。使用引擎需要先始化引擎,否则可能会报错。 Parameters Optional stageConfig: IStageConfig Returns Promise<void> Defined in Laya.ts:80 始化引擎。使用引擎需要先初始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 95%]

...配库的引入。 ```java import laya.bd.mini.MiniAdapter; ``` #### 3、始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行始化,所以,为了保障成功发布百度小游戏版本,我们必须要在游戏入口内进行适配库的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...适配库的引入。 ```java import laya.wx.mini.MiniAdpter; ``` #### 3、始化小游戏适配库 老项目由于在建立的时候,并没有在项目入口对适配库进行始化,所以,为了保障成功发布微信小游戏版本,我们必须要在游戏入口内进行适配库...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. Laya.stage报null [ 95%]

Laya.stage报null // 引擎始化前先始化适配库 Laya.BMiniAdapter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, true);   在代码中始化引擎报的 Laya.stage为null,版本用的1.8.3 附件 : --> 2020-02-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

90. Panel始化BUG [ 95%]

Panel始化BUG 这应该是一个很老的BUG了,一直没有被修复,我看了下源码还是没修复就把自己改的同步一下,不知道是不是还有更加正确的 做法,有的话请指教一下。 Panel创建后,同帧设置Panel的hScrollBar="",然后refresh(),设置val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108