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大约有 1,308 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

81. 几个加载同一资源只有一个回调 [ 96%]

几个加载同一资源只有一个回调 在多个地方同时使用loader load同一资源 为啥只返回最后一次的回调函数? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ckp0799 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

82. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 96%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

83. 一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 96%]

一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

84. 怎么实现一个Timer的loop的delay时间越来越短? [ 96%]

...规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么实现一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-06-26 20:39 浏览: 1209 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

85. 一个简单的抠图功能如何实现。 [ 96%]

...正常的。 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么实现一个工程内分包? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2017-12-20 10:11 浏览: 1332 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

86. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 96%]

...动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么实现一个工程内分包? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

87. 使用命名空间遇到的问题 [ 95%]

...l2} from "......"   BTW:这样的命名空间不好用,你多个文件一个命名空间,你import的时候就会有问题。   你可以单独创建一个文件,把其他文件都在这个文件重新导出 如:global2/index.ts export * from "./Point"   使用的地方,import * as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

88. LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 [ 95%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 不支持一个龙骨动画下创建多个骨骼,你可以有多个动作,但是不能包含多套骨骼   2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 damaizi 赞同来自: 好的,谢谢,我就拆分成多个动作就好了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

89. 加载一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 95%]

加载一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Yangcy 赞同来自: Laya.loader.load("abc.json", Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

90. 一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 95%]

一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113