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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. laya.utils.Timer [ 60%]

...ceTimer Object Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 帧之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. renderType设置为instance,autoDestroyAtClosed设置为true,第二次打开报错 [ 60%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这是作为单例方式实例,那为什么还要销毁 2020-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

83. 内存优方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优) [ 60%]

...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 如何更改UI中的元素的位置 [ 60%]

...来自: 不可以,在代码中的话只能移除原来的,再去重新实例。不能改变父级 2017-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tadeai 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

85. 关于3d粒子的问题 [ 60%]

...戏 2020-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 余生 赞同来自: 粒子实例出来,先拿到屏幕外播放一遍。然后再去操作,游戏中就不会卡了 2020-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

86. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 60%]

...rManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

87. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...数据转成xml格式 var xml:* = Utils.parseXMLFromString(treeData); //实例树结构 var tree:Tree = new Tree(); //滚动条资源 tree.scrollBarSkin = "../../../../res/ui/vscroll.png"; //设置单元格为Item类(只能用类,不能用实例对象) tree.itemRender = Item; //对树...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. laya.utils.Timer [ 59%]

...ceTimer Object Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 两帧...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. 内存优方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优) [ 59%]

...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 内存优方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优) [ 59%]

...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715