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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

82. Spine渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

83. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 81%]

...r 赞同来自: unity3d中对贴图有这样的设置 layaAir3D有类似的属性吗?在api中没有找到   2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 有控制canvas 的缩放吗? 放大两倍,再缩放回来,当然可能在低端机上会有性能影响,可以缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

84. 资源管理中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? [ 81%]

...mor 赞同来自: 多谢,我双击显示不打包的资源,弹出资源属性设置面板,把图片设置未打包,这样可以吗? 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 annimor 相关问题 请问LayaAir中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

85. LayaAir 2.0.1 带碰撞的模型导出后,加载时报错 [ 81%]

...好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

86. 2D网格渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...渲染组件,如动图2-1所示。 (动图2-1) 添加后的组件属性如图2-2所示, (图2-2) 其中渲染图层和接受光照属性都与光照相关,具体用法参考2D灯光的文档。下面分别介绍其它的属性: 2.1 材质 2D网格渲染支持添加自定义的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

87. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...果展示 在初始时,box和box2都拥有Rigidbody3D组件,box刚体属性isKinematic为true,创建了一个FixedConstraint,box的刚体作为约束连接的第一个刚体,box2的刚体作为约束连接的第二个刚体,并且设置约束的锚点和约束的连接锚点(关于锚点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...果展示 在初始时,box和box2都拥有Rigidbody3D组件,box刚体属性isKinematic为true,创建了一个FixedConstraint,box的刚体作为约束连接的第一个刚体,box2的刚体作为约束连接的第二个刚体,并且设置约束的锚点和约束的连接锚点(关于锚点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 80%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 80%]

...der索引 instanceProperty: MaterialInstancePropertyBlock Instance自定义属性 drawnums: number 渲染个数 Returns any drawRender drawRender(render: BaseRender, material: Material, subShaderIndex: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:338 渲染一个Render Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115