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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...onsole Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 74%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 74%]

...av=zh-js-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 74%]

...Basics) 里拖拽至场景编辑中进行可视化操作。可以在`属性设置`里设置属性值,然后在场景编辑中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

85. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. IDE属性面板里的renderType,没有hit和unhit的选项??? [ 74%]

IDE属性面板里的renderType,没有hit和unhit的选项??? IDE属性面板里的renderType,没有hit和unhit的选项是为什么? 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****233 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

87. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...系统 粒子系统(Particle System)包含影响整个系统的全局属性。大多数这些属性用于控制新创建的粒子的初始状态。 1.1 通用 1.1.1 参数说明 粒子系统的通用模块,如图1-1所示,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 74%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 74%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

90. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 74%]

...Basics) 里拖拽至场景编辑中进行可视化操作。可以在`属性设置`里设置属性值,然后在场景编辑中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609