• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

81. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 58%]

... = new Handler(this, this.updateItem); Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("res/ui/listskins/3.jpg"); data.push("res/ui/l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 57%]

...以按下表中对应的方法来设置更新对应类型的自定义属性数据: | 方法名 | 类型 | | ----------------- | ------- | | setVectorArray() | Vector4 | | setVectorArray() | Vector3 | | setVector2Array() | Vector2 | | setNumberArray() | number | 当我们想渲染每一个Mesh的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

83. laya.map.MapLayer [ 57%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.display.FrameAnimation [ 57%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. Socket连接错误 [ 57%]

...有简单的事例? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Box自动宽度计算错误 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

86. laya.display.Input [ 57%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.Tree [ 57%]

...Render Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.map.GridSprite [ 56%]

...her Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.particle.Particle2D [ 56%]

...播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. as项目移植layflash问题 [ 56%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不能自己定义数据的字符串类型,默认应该只支持utf8 2017-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318