• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

81. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript class MouseScript extends Script3D{ private var meshsp:MeshSprite3D; public function MouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. laya 2.6 创建带刚体的预制件实例 ,报错 [ 56%]

...以切换预制体进行测试 附件 : --> RigibodyTest2.zip 2020-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 157*****593 赞同来自: 感谢反馈,将laya.core.js这个库替换一下即可,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

83. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 55%]

...ay(collision){ console.log("onCollisionStay"); } } 附件 : --> 2019-12-15 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 feng888668 赞同来自: 增加一个刚体,必须有一个物体有刚体才能触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

84. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 55%]

...中还是会受到重力的作用。   附件 : --> 3dTest.zip 2024-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.2.1中解决,月底发版3.2.1之后,可以更新该版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

85. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 无法对加载进的模型进行修改 [ 55%]

...模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型带动画吗? 2018-05-29 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

87. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 54%]

...bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

88. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 54%]

...情况,求引擎大大解惑。 附件 : --> TestPhysics.zip 2021-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: Legend unity的mesh中心点是在中间,导出后laya的mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

89. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 54%]

...UI做座標修正也蠻奇怪的,希望有解法 附件 : --> 2018-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用物理系统最卷轴游戏,只能改 _worldRoot 的位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

90. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715