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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

82. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 74%]

...涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 74%]

...型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRender...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. webgl渲染纹理有数量限制吗 [ 74%]

webgl渲染纹理有数量限制吗 webgl渲染纹理有数量限制吗   附件 : --> 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 没有限制,但是sprite尽量限制在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

85. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 74%]

BoxMesh 可以只渲染线框吗 如题 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 渲染线框,这个给你个思路: 1.首先参考官网示例:http://layaair.ldc.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

86. 2d渲染效率低 [ 74%]

2d渲染效率低 我们在laya2d渲染的时候发现两个问题: 1. 同一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片,设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

87. 子域与主域渲染结果不一样, [ 74%]

子域与主域渲染结果不一样, 版本1.7.19 在主域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 在子域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

88. List cells array 重复渲染 [ 73%]

List cells array 重复渲染 只给前三赋一张图片,但是向下滑发现又出现了同样的图案。 看log发现是前三个item重复出现了,名字都没变 原因:没有设置repeatY ,只设置了repeatX 解决:需要设置repeatX * repeatY = 赋值给array的数量count   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

89. 招聘:H5 3D游戏开发 坐标深圳南山,薪资15K-30K [ 73%]

...者unity3D游戏开发经验优先考虑。 2. 对游戏3D效果实现,渲染机制,shader等图形学知识熟悉,熟悉WebGL或OpenGL,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 3. 熟练掌握TypeScript javascript编程语言,有良好的面向对象编程思想。 4. 熟练运用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

90. 人物渲染衣服会部分消失 [ 73%]

人物渲染衣服会部分消失 人物渲染衣服会部分消失 背面正常 侧面正常 侧面2消失 正面消失   摄像机设置如下: //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910