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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

81. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

82. UI-RefreshList [ 32%]

...ngAni = null; this.loadingLabel = null; this.refreshList = null; /** 消息生成的当前最大id值 */ this.msgIdNow=1; /** 滚动条效果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=f...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

83. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 32%]

...对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Handler.create(null,testhandler,["a"]);         console.log("a1:",a);         a.recover();         console.log("a2:",a);         var b:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

84. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 28%]

...宽度的地板上面才添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

85. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...7-08-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 并没有生成高度,也没有生成地形文件lt,请问导出地形也什么具体要求么? 2017-08-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 对于blender格式的model文件导入到unity里后,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

86. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 11%]

...minNum: number, maxNum: number): number Defined in laya/ui/AdvImage.ts:160 生成指定范围的随机数 Parameters minNum: number 最小值 maxNum: number 最大值 Returns number Globals "laya/ui/AdvImage" AdvImage constructor _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102