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Laya_社区(48) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(10) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya2.0_示例(1)
...代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ngAni = null; this.loadingLabel = null; this.refreshList = null; /** 消息生成的当前最大id值 */ this.msgIdNow=1; /** 滚动条效果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=f...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如: var a:Laya.Handler = Laya.Handler.create(null,testhandler,["a"]); console.log("a1:",a); a.recover(); console.log("a2:",a); var b:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...宽度的地板上面才添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多 其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...7-08-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 并没有生成高度图,也没有生成地形文件lt,请问导出地形也什么具体要求么? 2017-08-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 对于blender格式的model文件导入到unity里后,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...minNum: number, maxNum: number): number Defined in laya/ui/AdvImage.ts:160 生成指定范围的随机数 Parameters minNum: number 最小值 maxNum: number 最大值 Returns number Globals "laya/ui/AdvImage" AdvImage constructor _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102