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...题请先登录 发起人 yuzhonglele 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 缓动Tween能用在3D物体或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 #### 3.4 移除被覆盖的格子 如果下层的格子被遮挡,并且遮挡地块并不是透明的,那么被遮挡的部分直接移除而不被渲染,可以提高性能。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...g/3.png)(图3) #### 创建动画控制器 与之前的创建动画控制器相同,在资源管理器中右键创建动画控制器,取名为Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g/3.png)(图3) #### 创建动画控制器 与之前的创建动画控制器相同,在资源管理器中右键创建动画控制器,取名为Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题请先登录 发起人 Milhous 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...缘、上边缘、下边缘。所以要实现在不同屏幕分辨率下的相同居右效果,需要设置right与top的属性值,我们把它都设置成50像素。设置后的运行效果如动图4-2所示。 ![动图4-2](img/4-2.gif) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...回复 发起人 你好,小伙儿 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...g/3.png)(图3) #### 创建动画控制器 与之前的创建动画控制器相同,在资源管理器中右键创建动画控制器,取名为Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714