大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...UIMain.shotPic = htmlC.getTexture();这样截取出来的画面是没有着色器和光照的 Scene3D如何正确截屏?? 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 类似于c语言的 OPenGL ES 着色器语言(GLSL ES). 2018-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****636 相关问题 版本不匹配! 全局 tsc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...增加一些常用原生的功能 编辑器面板布局优化建议 Laya3.0着色器蓝图建议增加折线功能 强烈建议出linux版本IDE 建议 style.xml 文件 提个laya本身就支持的需求建议 问题状态 最新活动: 2026-01-04 20:38 浏览: 513 关注: 2 人 Fany • 2026-01-05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260104
...目需要用到相机深度贴图实现水面一些特殊效果,如Unity着色器内置变量 _CameraDepthTexture,Laya引擎版本2.6.0, 有实现过此需求的同学求分享实现过程。 2020-05-21 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
shader 数组长度问题 在自定义shader的片面着色器中定义了一个 uniform float u_PosArray[1000]; 然后我在pc端运行没有问题,用手机浏览器扫码会报 laya.d3.js:28579 Uncaught ERROR: too many uniforms 然后试了一下数组长度手机端限制在256,不同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
...图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最小距离 宽度倍数(widthMultiplier) 拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...片资源:png, jpg,jpeg,hdr 模型资源:fbx,gltf,glb,obj 着色器资源:effect 材质资源:mtl 动画资源: animgraph,anim 预制体和场景:prefab, scene 2.某些 Cocos 特有的组件/材质参数在 Laya 中可能没有一一对应映射,需手动调整。 3.不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...信 威小汪 赞同来自: 厉害厉害~这个例子让我学习了laya中着色器动画的实现细节,收获匪浅,赞一个 2019-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 支持一下,顶起 2019-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...直接操作矩阵的api吗? LayaAir3D支持webgl,请问有直接操作着色器、projectionMatrix 、modelviewMatrix的api吗? 如果没有的话,我怎样才能将获取到的变换矩阵利用起来,改变3D模型的绘制? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...ader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3D Start { type:Shader3D, name:baseRender2D, enableInstancing:true, supportReflectionProb...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120