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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. 预制没添加点击事件监听,点击能被穿透 [ 82%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 问题状态 最新活动: 2019-11-07 14:00 浏览: 1380 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

82. MeshCollider碰撞检测不到 [ 82%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

83. matter 2d 碰撞检测 [ 81%]

matter 2d 碰撞检测 两个刚进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

84. UI预制无法获取自定义脚本 [ 81%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 laya3D动画无法播放 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 [Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

85. 怎么获取预制脚本组件,及调用脚本里的函数? [ 81%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获取对象的坐标 View嵌套Dialog组件 关于shader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

86. 怎么获取预制脚本组件,及调用脚本里的函数 [ 81%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获取对象的坐标 View嵌套Dialog组件 关于shader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

87. Box2d 对象重用问题 [ 80%]

Box2d 对象重用问题 对两个对象都添加刚碰撞,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

88. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 80%]

...3 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰撞是怎么弄的呀,还是只有自己手动设置参数,调整 2018-06-02 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

89. laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [ 80%]

laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 刚速度较快的时候,会穿透碰撞。在文档中查找 有个连续碰撞检测。不值该怎么用。  或者有其他什么方法可以避免碰撞穿透 /** * 设置是否进行连续碰撞检测。 * @param value 是否进行连续碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

90. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 80%]

...类)、预制、对象池、时间轴动画、物理系统(刚碰撞)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示例项目的源码。 对于新手开发者,如果理解起来有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714