大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d = false; 调用时,微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 当使用代码创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...ent PhysicsComponent Component Object PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...两个问题, 1.就是我这个 网格模型 (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运行是时是静止的。(第三张图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...这个类 如何将getCanvas()方法获取的canvas对象传入js中使用 碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 on 事件里,除了可以传递this,怎么给回调里传入其他的数据呢? 问题状态 最新活动: 2020-04-20 20:06 浏览: 493 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...这一步了 " ); 定义: 玩家和子弹 刚体+碰撞器 关系: 非 父子节点关系 玩家所属 场景树下 Actor root节点 子弹所属 场景属下 Bullet root节点 移动方式 : translate ( forward ) //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
[LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行,layaAir3.1.4 附件 : --> testToLaya.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...是否还能再次改变stage的宽高 Starling屏幕适配问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 问题状态 最新活动: 2022-12-06 19:45 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221206
...载之进度条 动画与音频 屏幕适配 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质 物理引擎(二)碰撞检测与触发器 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 H5优化与发布 APP的发布与打包 微信小游戏、百度小游戏发布 laya2D 进阶之游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818