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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 碰撞检测,时灵时不灵 [ 83%]

碰撞检测,时灵时不灵 碰撞检测时而检测到,时而检测不到。一个成功的弹出页面,一个不成功的直接穿过 附件 : --> 2019-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

82. 2个钢铁在没有接触到就触发了onTriggerEnter函数 [ 83%]

...发了onTriggerEnter函数 2个钢铁在没有接触到就触发了开始碰撞函数,能帮忙看一下吗 附件 : --> 1.png Laya_test1.zip 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

83. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 83%]

2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞器应该和容器位置一致   如图,spreite物体绑定碰撞器后,父物体自传 问题: 子物体碰撞器的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

84. Laya.Handler.create 回调 在魅族平台不触发 [ 83%]

...能触发onCollisionEnter事件 Laya.Handler.create 回调 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 index.html内的所有js文件 根据平台下载 ios平台支持哪些系统基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

85. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 83%]

给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

86. 触发检测偶尔手机掉帧的时候检测不到 [ 82%]

...先登录 发起人 Anoxia 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

87. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 82%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

88. A B两物体触发时会报null [ 82%]

...动,物体的forward值是不稳定的 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

89. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 82%]

物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

90. mouseout触发问题 [ 82%]

...最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920