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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. laya.display.AnimationBase [ 66%]

...示对象图像的实际宽度。 Sprite  wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. 直接加载材质,贴图丢失 [ 66%]

...同来自: 首先,如果放在ls中,材质中的属性是根据材质类型自动解析的。 如果需要自己加载材质文件,开发者必须知道材质类型。 laya不同于unity,设计思路的核心是为了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易用。所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

83. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 天空盒 cubemap ltc 格式? [ 66%]

...?我也看不到官网的源文件啊,所以我不知道是什么文件类型

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

85. laya.d3.core.scene.Scene [ 66%]

...):void 添加渲染队列。 Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. ShurikenParticleMaterial和TrailMaterial导不出来 [ 66%]

...等 2018-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 这两类型 粒子支持,但是如果换其他类型  粒子会出现闪屏效果。。很恶心 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 出离 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

87. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 66%]

...的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 如何监听到龙骨中自定义的事件 [ 65%]

...18 00:05 现在的版本已经支持了,你可以试试,监听的事件类型就是设置的类型! zhongguo168a • 2016-12-18 01:04 好的 修仙中的小明 • 2019-11-27 14:38 为什么我一添加龙骨事件 动画控制 项目就报错 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

89. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 65%]

...的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 65%]

...版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是固定好的,不可随意更改      1-5 打开LayaAirIDE,菜单栏->工具->龙骨导出工具,将Dragonbones工具导出的龙骨资源文件夹拖拽到Air IDE龙骨导出工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324