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大约有 873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. 关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS [ 89%]

关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS     1.1.5的Tiled在编辑地图的时候不仅可以给图层添加自定义属性,图层中添加的对象也是可以添加自定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite自定义属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

82. 资源销毁问题 [ 89%]

资源销毁问题 请问下 如果我有一个精灵 用了一个图片 宽高均超过 512 而且合并在图集里面了 但是这精灵是 有时候会移动到屏幕外 某个时刻有会出现在舞台中间  这个精灵移动到屏幕外 有必要手动清除图片资源吗 loader.clearRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

83. 鼠标监听问题 [ 89%]

...问题 在拖动一个sprite移动的时候,快速移动鼠标,由于精灵跟随移动是需要时间的,导致再松开鼠标的时候时候鼠标就不在精灵上了,所以触发不到精灵的mouse_up事件,改怎么处理呢 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

84. HTMLCanvas清理无效 第一次drawToCanvas的图片内容 第二次对别的精灵调用还会有上次的内容出现 [ 89%]

...LCanvas清理无效 第一次drawToCanvas的图片内容 第二次对别的精灵调用还会有上次的内容出现 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

85. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

...tionStays = true, position = null, rotation = null); ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

...tor3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

...nLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); //精灵添加脚本 monkey.addComponent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715