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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 53%]

...好用的3d shader教程。 laya里如何使用3d的shader。包括创建缓冲器,把对象绑定等等一系列流程。laya官网中的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4这一篇文章是2d的,和3d有比较大区别。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

82. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 53%]

...否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 53%]

...否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. laya.utils.Byte_API3.0 [ 53%]

...ters Default value len: number = -1 要读的buffer长度,默认将读取缓冲区全部数据。 Returns string 读取的字符串。 getUTFString getUTFString(): string Defined in laya/utils/Byte.ts:715 从字节流中读取一个 UTF-8 字符串。假定字符串的前缀是一个无符号的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 53%]

...否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitialSize | 八叉树初始化尺寸 | Number | 64.0 | | octreeInitialCenter | 八叉树初始化中心 | Vector3 | (0,0,0) |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 有没有办法获取音乐播放状态? [ 52%]

...public var autoplay:Boolean;         /**返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象*/         public var buffered:*;         /**设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)*/         public var controls:Boolean;         /*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

87. ios读取文件 [ 52%]

...s工程时,scripts文件夹的index.js文件怎样样能访问cache中的缓冲文件啊,cache中的缓存文件就是通过layadcc命令把资源打进包里的 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

88. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...幕空间方法:这些方法利用屏幕空间信息,如深度和法线缓冲区,来近似体积GI效果。他们经常采用各种过滤和混合技术来模拟参与介质内的散射和间接照明。 预计算体积技术:在某些情况下,预计算的光传输数据可用于加速体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

89. laya.ani.bone.Skeleton [ 51%]

...板  aniMode:int (default = 0) — 动画模式 模式描述0使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.net.Socket_API3.0 [ 50%]

...t(): any Defined in laya/net/Socket.ts:82 表示需要发送至服务端的缓冲区中的数据。 Returns any Methods cleanSocket cleanSocket(): void Defined in laya/net/Socket.ts:177 清理Socket:关闭Socket链接,关闭事件监听,重置Socket Returns void close close(): void Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115