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大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 90%]

...在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 89%]

...在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 89%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

87. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

... MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

... MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

... MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、IDE中创建与使用 2.1 创建像素线3D精灵 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010