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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 61%]

...、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

82. 蒙皮动画挂点应用 [ 61%]

... 183*****755 赞同来自: SkinnedMeshSprite3D 是 新版动画 的蒙皮网格节点,lani是新版动画文件。 但你所使用的方式可能是看以前社区开发者的使用方法。两者不匹配的。 新版动画出来后,我们已经不建议开发者继续使用老板动画,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

83. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...** | | -------- | ------------------- | | sizeGrid | 位图的有效缩放网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 位图的资源。 | ​ 添加 Image 组件之后,可以通过从资源面板中拖拽图片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 61%]

...、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

85. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...| ------------------ | | sizeGrid | 进度条的图像资源的有效缩放网格数据。 | | skin | 进度条的图像资源。 | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建ProgressBar ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ProgressBar类,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. laya.d3.resource.models.MeshUtil_API3.0 [ 61%]

...esource/models/MeshUtil" MeshUtil Class MeshUtil Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy MeshUtil Index Methods getMeshDefine Methods Static getMeshDefine getMeshDefine(mesh: Mesh, out: Array<ShaderDefine>): void Defined in laya/d3/resource/models/MeshUtil.ts:15 获得mesh的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. LayaBox入门到精通视频最新 [ 61%]

...、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

88. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 60%]

...三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列表优化 003课 网格导航与寻路 004课 地图 005课 《FlappyBrid》项目实战 006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

89. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714