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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 69%]

...------------------------------------------------------------------  移动角色改变的matter.js中储存的数据。随后画面会被这些数据更新。 确认matter.js中数据已被改变确认你的ui跟随数据改变 -----------------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

82. 2.0如何射线检测 [ 69%]

...ect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 请问laya2.0 2d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

83. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 68%]

...,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在star...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

84. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 68%]

...list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 斜矩形怎么计算碰撞 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

85. 新版本的射线检测,不能用。 [ 68%]

...功能吗 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于button检测范围的问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2019-01-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

86. 射线检测怎么没有效果呢? [ 68%]

...ect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 请问laya2.0 2d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

87. 关于3d物理刚体约束的问题 [ 68%]

...let,不知道是否支持bullet中的关节约束。现在需要做一个角色死亡自然落体的效果,如果不添加关节,那么落体后,各个骨骼是四散的,角色会扭曲。请问这个问题该如何解决? 2020-01-01 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200101

88. 请问下 在LayaAirt中获取如图中的材质? [ 67%]

...这样改了  但是一直说没有定义,不能读取。 我是先创建角色,然后才开始获取角色身上的材质的。 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

89. 官方Animation只是想换个皮肤要怎么办? [ 67%]

...办? 我用官方的Animation编辑器实现了多个动作的hero.ani的角色模板, 有什么办法, hero.ani只加载一次, 然后通过更换图片集的方式, 来生成新的ani? 2019-06-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

90. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 67%]

... 0, 0)); this.scene.physi*Simulation.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 1) 角色侧面进入碰撞this.outHitInfo没有碰撞信息,正面进入碰撞才有 this.capsuleCollider = new Laya.CapsuleColliderShape(0.25, 0.85); this.from = new Laya.Vector3(this.player.tran*orm.position.x, this.player.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306