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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 59%]

...tArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 57%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

84. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 56%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时,矩形的尺寸为像素大小。 Line Width:绘制矩形的边框宽度值。 Line Color:绘制矩形的边框颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014