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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 ​地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 东...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

82. 如何预加载swf动画 [ 67%]

...擎不支持swf的预加载,请直接加载播放 或者  在使用swf转换工具进行转换时,可以勾选打图集选项,手动将图集放到资源名录下,并针对图集进行预加载。 2016-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liujian_tony 赞同来自: 如果要开发一个以F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161101

83. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 67%]

...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 ​地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 龙骨动画错乱 [ 67%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用你的文件导出并转换 并无异常,而你本身的动画就有异常,可能图中哪里操作不对了,给你一个使用正常的转换后文件,如果图片错乱从龙骨导出的时候改个名字,也许是龙骨的bug skeleto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

85. texture2d的getPixels()返回结构 [ 67%]

...回结构 texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式  2020-01-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

86. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 66%]

...不然也不会跑这里发帖 Faith_mkx • 2017-11-21 16:33 甚至包括转换成 Transform3D 但是不支持这个类型转换 wudi199553 • 2017-11-21 16:37 我找人帮你看看 Faith_mkx • 2017-11-21 16:35 我这个是3D场景仅仅靠获取宽高还不行 ymsdandan • 2017-11-21 16:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

87. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChil...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 加载时间轴动画报错 [ 66%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

90. laya.display.AnimationBase [ 66%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513