• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

81. Vector 向量如何创建? 在2d微信小游戏中 [ 54%]

...面是可以的,2d不行。我们该如何在2d项目里面进行向量运算? 2018-06-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 对呀今天也发现了这个问题,没有向量2d能做的事情太少了   2018-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

82. Laya 物理线小游戏源码(完整版) 脑点子 [ 54%]

...(一天的开发周期)       核心代码: clipper.js(多边形运算库) box2d物理  graphics图形绘制命令  GameFIG简易的多平台工具 ----请使用rar解压文件 ---------------------------------------------------   附件 : --> PhyLine_share.rar 相关链接 : https:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220725

83. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 54%]

...否让position不能移动呢,不然看起来是修改了position,在运算的时候却使用了布局里面的数据

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

84. 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 [ 54%]

...ron 赞同来自: 这个是小游戏的机制,在苹果里不能用某种运算加速,比不过安卓。这个是系统的问题。 2018-06-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 明森 相关问题 关于微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

85. [LayaAir3]带透明边缘的Button控件打包成合图之后显示异常 [ 53%]

... 初步定位应该是AutoBitmap创建子纹理的时候,截取Rectangle运算有问题,导致子纹理小了一圈     附件 : --> demo.zip 2025-06-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

86. int/Number/uint之前的强转需要注意哪些问题? [ 53%]

...unction transfrom(value:uint):void { trace(uint(value)); } (3)、除法运算取整描述: 和Number赋值int同理,确定需要整型时,需要额外使用int进行强转。  原生例子: var aa:int = 11 / 10; trace(aa); 兼容H5写法: var aa:int = 11 / 10; trace(int(aa));   2015-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

87. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 53%]

...: 907 关注: 2 人 137*****130 • 2018-08-07 18:19 “看着就不让做运算”...兄弟,回答问题严谨一点,你是官方的人,不要为了回答问题而回答问题,在GLSL中这么做没有错,我也在OpengGL和WebGL中都试过了,没有问题,只有用laya才会报错 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

88. 建议as3 sdk在颜色值上支持0xRRGGBB的直接16进度数值表示方法 [ 53%]

...直接16进度数值表示方法, 必竟,如果颜色需要经过数学运算,这种直接的方式会更方便高效一些。 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

89. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 53%]

...physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:296 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Returns number Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns void colliderShape get colliderShape(): CannonColliderShape set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

90. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 52%]

...平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 2017-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920