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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. int/Number/uint之前的强转需要注意哪些问题? [ 53%]

...unction transfrom(value:uint):void { trace(uint(value)); } (3)、除法运算取整描述: 和Number赋值int同理,确定需要整型时,需要额外使用int进行强转。  原生例子: var aa:int = 11 / 10; trace(aa); 兼容H5写法: var aa:int = 11 / 10; trace(int(aa));   2015-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

82. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 53%]

...: 907 关注: 2 人 137*****130 • 2018-08-07 18:19 “看着就不让做运算”...兄弟,回答问题严谨一点,你是官方的人,不要为了回答问题而回答问题,在GLSL中这么做没有错,我也在OpengGL和WebGL中都试过了,没有问题,只有用laya才会报错 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

83. 建议as3 sdk在颜色值上支持0xRRGGBB的直接16进度数值表示方法 [ 53%]

...直接16进度数值表示方法, 必竟,如果颜色需要经过数学运算,这种直接的方式会更方便高效一些。 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

84. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 53%]

...physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:296 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Returns number Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns void colliderShape get colliderShape(): CannonColliderShape set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

85. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 52%]

...平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 2017-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

86. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 52%]

...样不断的操作lineTo,最终会导致指令流堆积,进而使程序运算量不断加大。   最终的结果就是项目程序运行会越来越卡。所有我们不建议这样使用。 2015-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 WLDragon 赞同来自: drawCircle之类的也会卡么?那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

87. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 52%]

... 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于物理属于密集得JS运算,IOS微信小游戏下JS没有JIT编译优化,性能相对于安卓很慢 2019-05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 - 赞同来自: 现在这个问题解决了吗? 2019-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 老吴 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

88. 柬埔寨波呗SRC融创科技需要棋牌技术几位 你们牛逼 工资你们说了算 [ 52%]

...需要怎么做吗? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 Laya的Socket需要处理粘包吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

89. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 52%]

...的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera的某个内部矩阵运算存在BUG,亦或者是Animator类有BUG。 Demo地址:http://112.74.25.226:8080/ Demo地址:http://112.74.25.226:8080/ Demo地址:http://112.74.25.226:8080/   附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

90. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 51%]

...physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:296 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Returns number Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canCollideWith Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102