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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...n.z; this._tarPosition.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; //调整方向 this.layaMonkey.transform.lookAt(this._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

82. laya.ui.Radio [ 53%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.ui.Button [ 53%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...是由两部分组成的,如动图1-4所示,HSlider组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 HSlider属性 HSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 max 滑块拖动到最右边时的值,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

85. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...,持续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 曲线模式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 九、使用动画事件 在5.4小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

86. laya.ui.Tab [ 52%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 52%]

...们也正在查 c416288806 • 2022-03-25 16:33 @Laya_Yan:老板有怀疑方向嘛?提供一下...大家一起查查....这个问题好像抛出来一个月了 Laya_Yan • 2022-03-25 17:19 @c416288806:1、首先排查了mask方法里面使用rendertexture2D在混合模式时导致的闪屏。同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

88. laya.ui.RadioGroup [ 52%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 51%]

...ed from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:101 U方向采样模式 Returns WrapMode Inherited from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:104 U方向采样模式 Parameters value: WrapMode Returns void wrapModeV get wrapModeV(): WrapMode set wrapMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照有添加,这是什么原因? [ 51%]

...ugin 1.7.13 。 具体是在哪里可以调节亮度.在Laya中单纯设置方向光没效果? 在Unity3d中淡出设置光的强度在Laya中也显得不正常。 Laya_Aaron • 2017-12-28 16:53 1.7.14 去试试吧 LM20081991 • 2017-12-28 17:04 @Laya_Aaron: 好的 LM20081991 • 2017-12-28 17:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228