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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

...渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. LayaAir IDE图集打包无反应 [ 73%]

...片尺寸有限制吗 Monica • 2017-08-21 16:32 @seven_007:大图(>512*512)不会被打包到图集文件中,会在bin目录下生成一个同名的文件夹,里边单独存放了这张图片

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

83. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 73%]

...:\Users\XXX>npm install layacmd -g npm ERR! code EINTEGRITY npm ERR! sha512-389hCdCKySQ0IjA6m1JIhg1UyO5XyYKhGhA01ye7GGcuvR0mHnSRGYDXvZOxStx/ tH9h8Dnbu5J0r2D8HJwoMw== integrity checksum failed when using sha512: wanted sha 512-389hCdCKySQ0IjA6m1JIhg1UyO5XyYKhGhA01ye7GGcuvR0mHnSRGYDXvZOxStx/tH9h8Dn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

84. 图集小图加载失败 [ 73%]

...问题能否提供一个例子呢,我们看下 2.如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

85. 图集打包工具没有用吗?为什么我打包只生成了一个.rec文件? [ 73%]

...识达人 赞同来自: 先看下你的图片大小是否超过默认设置512*512了,如果没有的话看下这个帖子https://ask.layabox.com/question/6691 2017-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hypo_chen 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

86. 缓存动画图片会有上限嘛 [ 72%]

... = 2048; atlasTextureHeight = 2048; maxTextureCount = 6; atlasLimitWidth = 512; atlasLimitHeight = 512; } 当图量超标时就会出现破图;总算找到问题所在了; 2019-01-12 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

87. 官网上,使用使用自定义shader,的那个教程例子发现有BUG。 [ 72%]

...c/?nav=zh-as-3-4-4 (使用自定义shader) 当原图图片尺寸小于512时,发现,图片贴图没有贴出来。原图尺寸大于512,则有效果。   2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

88. RenderTexture 无法再image上显示 [ 72%]

... 0);           this.modelCamera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(512, 512, Laya.RenderTextureFormat.R8G8B8A8, Laya.RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_24_8);           this.modelCamera.renderingOrder = -1;           this.modelCamera.farPlane = 100;           this.modelCame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220406

89. 设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 [ 72%]

...享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这个大图合集你是清理不掉的。当这个大图合集满的时候会自动清理比较旧的资源。 如果你不想把某些资源合并到大图合集中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

90. layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 [ 72%]

...结果,和什么方式无关,和图片大小有关,如果图片小于512*512,会自动合并,否则不合并 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 waterworld007 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110