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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. 发布vivo小游戏时怎么生成release签名 [ 73%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 131*****512 赞同来自: 求大神解答 2019-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 在我们发布页面,小游戏选项下,有生成release签名选项,不过,一个公司一般只用一个签名,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

82. 提交Sprite.DrawToCanvas的bug [ 73%]

...1;offsetX |=1;offsetY |=1; 执行之后会出现纹理大小错误,比如512*512的纹理,画出来变成了513*513,会让实际图片扩大一个像素,产生绘制错误 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

83. [LayaAir3]Laya3.2.2贴图重复失效 [ 73%]

....2.2,PBRMaterial,Tiling OffestX = 2,Tiling OffestY = 2,重复贴图512*400,无效。   附件 : --> 贴图重复模式失效_demo.zip 2025-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122

84. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

...渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 73%]

...:\Users\XXX>npm install layacmd -g npm ERR! code EINTEGRITY npm ERR! sha512-389hCdCKySQ0IjA6m1JIhg1UyO5XyYKhGhA01ye7GGcuvR0mHnSRGYDXvZOxStx/ tH9h8Dnbu5J0r2D8HJwoMw== integrity checksum failed when using sha512: wanted sha 512-389hCdCKySQ0IjA6m1JIhg1UyO5XyYKhGhA01ye7GGcuvR0mHnSRGYDXvZOxStx/tH9h8Dn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

86. LayaAir IDE图集打包无反应 [ 73%]

...片尺寸有限制吗 Monica • 2017-08-21 16:32 @seven_007:大图(>512*512)不会被打包到图集文件中,会在bin目录下生成一个同名的文件夹,里边单独存放了这张图片

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

87. 图集小图加载失败 [ 73%]

...问题能否提供一个例子呢,我们看下 2.如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

88. 图集打包工具没有用吗?为什么我打包只生成了一个.rec文件? [ 73%]

...识达人 赞同来自: 先看下你的图片大小是否超过默认设置512*512了,如果没有的话看下这个帖子https://ask.layabox.com/question/6691 2017-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hypo_chen 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

89. 缓存动画图片会有上限嘛 [ 72%]

... = 2048; atlasTextureHeight = 2048; maxTextureCount = 6; atlasLimitWidth = 512; atlasLimitHeight = 512; } 当图量超标时就会出现破图;总算找到问题所在了; 2019-01-12 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

90. 官网上,使用使用自定义shader,的那个教程例子发现有BUG。 [ 72%]

...c/?nav=zh-as-3-4-4 (使用自定义shader) 当原图图片尺寸小于512时,发现,图片贴图没有贴出来。原图尺寸大于512,则有效果。   2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112