大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
... 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...on {toggle: false, _bitmap: AutoBitmap, _text: Text, _strokeColors: null, _state: 0…} 其中为什么on事件无法触发,该怎么样写?谢谢! 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
...nitialize(owner); //加打印可以执行 } _start(state:Laya.RenderState):void{ //加打印不执行 } } 该脚本加在Camera上面 2018-04-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...return; } !_selected && (state = stateMap[e.type]); } 2017-10-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 l329303161 赞同来自: Laya.stage.on('click', this, ()=>{ Laya.SoundManager.playSound("../bin/wav/click_button.mp3"); }) 找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...r returnToZeroStopped : Boolean 停止时是否归零AnimationPlayer state : int[read-only] 获取当前播放状态 AnimationPlayer templet : AnimationTemplet 获取动画数据模板 AnimationPlayerPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取animatorPlayState.duration,读取到的动画时长并不准确,好像并会延后,难道是异步? 3,Unity里做好的动画状态切换,导入Laya后并没有生效,比如做了待机动作与攻击动作衔接,但进入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...aAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED 简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._currentP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
...ops' of undefined 初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null 遍历子对象的时候多出两个null 发布微信小游戏,报错Cannot read property 'events' of undefined Cannot read property 'events' of undefined 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...st on type 'typeof Laya' 构建出来的安卓项目权限要求READ_PHONE_STATE,有什么用能不能去掉。 TypeError: Laya.MovieClip is not a constructor 问题状态 最新活动: 2019-12-02 09:21 浏览: 2552 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...的3D对象实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113