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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. 获取的ui页面里下on事件无法触发 [ 64%]

...on {toggle: false, _bitmap: AutoBitmap, _text: Text, _strokeColors: null, _state: 0…} 其中为什么on事件无法触发,该怎么样写?谢谢!   2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

82. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 64%]

...nitialize(owner);      //加打印可以执行    }        _start(state:Laya.RenderState):void{       //加打印不执行     } }   该脚本加在Camera上面 2018-04-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

83. 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 [ 63%]

...return;             }             !_selected && (state = stateMap[e.type]);         } 2017-10-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 l329303161 赞同来自: Laya.stage.on('click', this, ()=>{     Laya.SoundManager.playSound("../bin/wav/click_button.mp3"); }) 找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

84. laya.ani.AnimationPlayer [ 62%]

...r  returnToZeroStopped : Boolean 停止时是否归零AnimationPlayer  state : int[read-only] 获取当前播放状态 AnimationPlayer  templet : AnimationTemplet 获取动画数据模板 AnimationPlayerPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. 2.0动画的几个问题 [ 61%]

...立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取animatorPlayState.duration,读取到的动画时长并不准确,好像并会延后,难道是异步? 3,Unity里做好的动画状态切换,导入Laya后并没有生效,比如做了待机动作与攻击动作衔接,但进入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

86. Cannot read property 'offCanplay' of null [ 59%]

...ops' of undefined 初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null 遍历子对象的时候多出两个null 发布微信小游戏,报错Cannot read property 'events' of undefined Cannot read property 'events' of undefined 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

87. TypeError: Cannot read property '_addRenderObject' of undefined [ 59%]

...st on type 'typeof Laya' 构建出来的安卓项目权限要求READ_PHONE_STATE,有什么用能不能去掉。 TypeError: Laya.MovieClip is not a constructor 问题状态 最新活动: 2019-12-02 09:21 浏览: 2552 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

88. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 59%]

...的3D对象实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

89. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 58%]

...ffer(index:int = 0):VertexBuffer3DShurikenParticleSystem  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] ShurikenParticleSystem  addNewParticlesToVertexBuffer():voidShurikenParticleSystem  addParticle(position:Vector3, direction:Vector3, time:Number):BooleanShurikenParticleSystem  c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 57%]

...leSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, inde...

来源: laya_api 发布时间: 20170929