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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

81. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin [ 89%]

...重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin  n...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.d3.math.Vector2 [ 89%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Vector2Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.d3.math.Viewport [ 89%]

... Viewport  cloneTo(out:Viewport):void 克隆 Viewport  project(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 变换一个三维向量。 Viewport  project1(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):voidViewport  unprojectFromMat(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.d3.utils.Picker [ 89%]

...Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker  calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker  rayIntersectsPositionsAndIndices(ray:Ray, vertexDatas:Float32Array, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent [ 89%]

...重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Tex...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 89%]

...nsformations Constructors constructor new StaticPlaneColliderShape(normal: Vector3, offset: number): StaticPlaneColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/StaticPlaneColliderShape.ts:22 创建一个新的 StaticPlaneColliderShape 实例。 Parameters normal: V...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin [ 89%]

...重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin  position : Vect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 89%]

...r 旋转角度 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void scale scale(scale: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:250 根据制定缩放3x3矩阵 Parameters scale: Vector2 缩放值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void translate translate(trans: Vector2, out: Matrix3x3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 88%]

...ape.ts:16 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CannonColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:119 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CannonColli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

90. laya.d3.graphics.VertexParticleShuriken [ 88%]

...构。 Public Properties PropertyDefined By  cornerTextureCoordinate : Vector4[read-only] VertexParticleShuriken  position : Vector3[read-only] VertexParticleShuriken  random0 : Vector4[read-only] VertexParticleShuriken  random1 : Vector4[read-only] VertexParticleShuriken  simulationWorld...

来源: laya_api 发布时间: 20170422