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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

81. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 46%]

...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.ui.ScaleBox [ 46%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 46%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.map.GridSprite [ 46%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.Box [ 46%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 46%]

...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.display.Scene_API3.0 [ 46%]

...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getNodeByID getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_heig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.ui.Box_API3.0 [ 46%]

...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 46%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929