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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

81. laya.ui.ScaleBox [ 82%]

...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.TextArea [ 82%]

...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.ui.Panel [ 82%]

...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. 请问3d场景怎么缩放和克隆 [ 82%]

... 1 个回复 Marlbo 赞同来自: 缩放主要是因为unity导出的场景单位太小了,一栋房子才零点几米,这样我其他所有单位计算都要用很小的单位计算,很难受 2019-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

85. laya.ui.TextArea [ 82%]

...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.ui.List [ 82%]

...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 81%]

...裂的最小数量。 Burst  time : Number[read-only] 获取爆裂时间,单位为秒。 BurstPublic Methods  MethodDefined By  Burst(time:Number, minCount:int, maxCount:int) 创建一个 Burst 实例。 Burst  clone():* 克隆。 Burst  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BurstProperty De...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 81%]

...裂的最小数量。 Burst  time : Number[read-only] 获取爆裂时间,单位为秒。 BurstPublic Methods  MethodDefined By  Burst(time:Number, minCount:int, maxCount:int) 创建一个 Burst 实例。 Burst  clone():* 克隆。 Burst  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BurstProperty De...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.media.SoundChannel [ 81%]

...理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间,单位是秒。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel  position : Number[read-only] 获取当前播放时间,单位是秒。 Soun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.display.Text [ 81%]

...ode displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513