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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 55%]

...Unity3D中的包围盒吗? 从Unity3D中导出的模型,它的包围盒BoxColliderlaya中可以获取到吗? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

82. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 55%]

...自: 新旧两版的碰撞器设置方法不一样,旧版的碰撞器(BoxCollider)是作为一个组件添加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上的applyOwnerColliderComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

83. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 55%]

...nsform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果一个模型有很多空节点,然后每个模型的空节点层级又不一样,导出模型后这些空节点全没了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

84. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 54%]

...621用户 • 2022-11-24 13:58 好的,多谢。根据例子,改用Laya.BoxCollider,拼接成线的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

85. 射线惊天大bug之physics3D [ 54%]

... 微信 shiyang 赞同来自: unity源文件,手动给Prop下的box加个boxcollider Ray_Unity.rar 2020-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 求反馈啊~ 2020-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 又过去了一天 2020-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

86. unity导出的刚体掉落在地面上之后不停地抖动 [ 54%]

...动。 unity上直接运行不会有该问题。 将meshCollider替换为BoxCollider之后Cube能平稳落地。 是meshCollider在laya上跟unity的表现不一致么? 附件 : --> physicsTest.zip unitypackage.zip 2021-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210323

87. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 54%]

...点奇怪的地方反而触发了碰撞检测。  rayCastAll或者xxxxx(BoxCollider).raycast都是酱紫... 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 c416288806 赞同来自: 检查了一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

88. laya.d3.component.physics.Collider [ 53%]

...s ColliderInheritanceCollider Component3D EventDispatcher ObjectSubclasses BoxCollider, MeshCollider, SphereCollider Collider 类用于创建碰撞器的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 [ 53%]

...注: 2 人 闲好手游 • 2018-11-01 17:19 墙上加了meshcollider能被boxcollider穿过是咋回事啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

90. 静态protobuf [ 53%]

...容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? laya二次开发里要怎么自己定义非静态方法供js调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320