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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

81. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 57%]

...fuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); fish.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,1,0); fish.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); //移动鱼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

82. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? [ 56%]

...何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 如何设置显示对象的颜色 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

83. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 55%]

...l(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; //加载3D资源 Laya.loader.create(["res/LayaScene_girl/girl.lh"],Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); } /*加载3D资源完成回调*/ private on3DComplete():void{ //创建3D角色 /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

84. 自定义shader-边缘光照shader [ 55%]

...aseMaterials[3] = customMaterial4; dude.getChildAt(0).getChildAt(0).skinnedMeshRender.sharedMaterials = baseMaterials; dude.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); }); var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.5, 128, 128))); var customMaterial = new CustomMate...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

85. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 54%]

...Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); fish.transform.position = new Laya.Vector3(0,0.5,0); // fish.transform.position = new Laya.Vector3(0.4,0.5,-0.35); fish.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

86. Mesh模型能否动态合并? [ 53%]

...y = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(xxxx)); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = mat; layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

87. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 51%]

...yaair里面利用程式码控制。所以,ShurikenParticle不能在用在MeshRender? 那我们要制作这个功能只能自己写shader且不能在Native上面运作? Laya_Aaron • 2017-12-22 11:25 目前只能自己写shader,ShurinkenPaticle 只在导出粒子效果使用

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

88. 如何实现3d遮罩效果? [ 50%]

...* Browser.pixelRatio); }); })); } private function onclick():void { (mesh1.meshRender.material as StandardMaterial).diffuseTexture = camera2.renderTarget; } } } 183*****755 • 2017-02-10 16:13 回字型图片会遮挡到除了镂空部分的其他部分,我想做一个3d展示类的,向左移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

89. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 50%]

...2.0即可 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 xiaoqi 赞同来自: meshRender.material.tilingOffset = new Laya.Vector4() 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 解决了么,我设置了wrapModeU和wrapModeV,并且确保了加载出来的texture2D,还是无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

90. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 50%]

...ure = Laya.Texture2D.load("https://s2.d2scdn.com/2018/1/2 ... 6quot;); box.meshRender.material = boxMat; // var ape = new Laya.Sprite() // Laya.stage.addChild(ape) // ape.loadImage('https://s2.d2scdn.com/2018/1/2/474ebb47-f3af-4426-bc07-848524d9beb6/timg.jpg') // console.log(123120, ape) // Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104