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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. js调用ts [ 60%]

...怎么通过OC直接调用一个JS函数 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

82. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 60%]

...s.loadScene("xxx.scene")  最后添加到你指定的容器下就会触发onAwake 等函数了。 这个方法不会触发onOpened();但是首次打开会触发onAwake   下次添加到舞台会触发onEnable。 亲测有效、做UI框架管理可以这个方法 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

83. laya.physics.RigidBody [ 60%]

...度,比如{x:10,y:10} RigidBodyProtected Methods  MethodDefined By  _onAwake():void[override] RigidBody  _onDisable():void[override] RigidBody  _onEnable():void[override] RigidBodyProperty Detail_allowRotationpropertyprotected var _allowRotation:Boolean = true是否允许旋转,如果不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. UI嵌套的该怎么调用? [ 60%]

...击事件(如as3的dispatchEvent)? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2017-03-09 13:08 浏览: 1142 关注: 2 人 slayerma • 2017-03-09 14:08 例子怎么发给你?现在压根不生成,也测试不了了 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

85. IDE场景渲染错误 [ 59%]

...。您可以将_init方法放到Main脚本的生命周期函数内,例如onAwake或者onEnable等,但不建议放到构造函数内,这样在IDE内编辑时不会执行生命周期函数,来避免出现这种现象。 2023-02-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

86. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 59%]

...ollisionFlags getPhysicsOrientation getPhysicsPosition hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setCollisionFlags wakeUp Constructors constructor new Rigidbody3D(collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): Rigidbod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 [ 59%]

...本能调用layaIDE的相关功能吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2020-05-19 19:01 浏览: 2573 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

88. DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 [ 58%]

...录是存在哪儿,如何管理编辑? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 需要用SoundChannel的play()方法,报错说不存在play()方法? IDE提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

89. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 58%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new Sprite3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 58%]

...       super();        fruit.Fru=this;             }      onAwake() {         let rig:Laya.RigidBody=this.owner.getComponent(Laya.RigidBody);         var lala=UIcontrol.FUI.bg.getComponent(Laya.RigidBody);         this.rope=this.owner.getComponent(Laya.RopeJoint);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413