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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. LayaCloud有云端数据库吗? [ 58%]

...提出更多的意见。 6、定时器的间隔固定为1秒,如需定时执行则需要在onupdate中进行判断   感谢您的支持 2019-01-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaobear250 相关问题 LayaCloud项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

82. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 57%]

... 2018-07-06 17:50 我用的是js写的,看laya封装的tween 里面只有执行完成之后成功回调的参数,知道怎么在js调用laya封装的tween的update方法,可否提示一下 Laya_Aaron • 2018-07-06 17:54 在大括号里, 里面有被修改的属性,也能放回调函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

83. 最小化一定时间后心跳变成一分钟一次了 [ 56%]

...? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空 请问2.0版本JS文件逻辑代码改变一定要编译一次,浏览器才能更新吗? native初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220302

84. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 56%]

...。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | ------------------------------------------------------------ | | onAwake | 组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动平滑,会抖动 [ 56%]

...tion = 0; //弹力     在onUpdate 或者用timer驱动运动  或者只执行一次 .move()      都会出现 规律抖动, this.characterController.move(movePos);       有没有遇到的? 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

86. Laya3D场景加载问题 [ 53%]

... 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-09-25 15:09 浏览: 1813 关注: 2 人 陆仁毅 • 2019-09-25 11:25 可能是手机支持HDR摄影机。2.3.0里已经加上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

87. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...总 Laya.Script 里相关的输入处理函数有: /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown?(evt: Event): void; /** * 鼠标抬起时执行 */ onMouseUp?(evt: Event): void; /** * 鼠标在节点上移动时执行 */ onMouseMove?(evt: Event): void; /** * 鼠标进入节点时执行 */ onMouseOver...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

88. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 48%]

...换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最新活动: 2019-12-19 14:59 浏览: 1002 关注: 3 人 152*****152 • 2019-12-19 15:07 我打印了outHitResult.succeeded,全是false 陆仁毅 • 2019-12-19 16:00 @152*****152:你的PhysicsCollider...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

89. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...UI组件脚本的生命周期只有如下方法: /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { } /** * 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014