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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

81. HTMLDivElement 手机和PC端   宽度不一致 [ 58%]

...ef 标签,设置描边的时候,下划线不显示 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 高频使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

82. laya2.0 有时候加载3D模型,会报mouseTouchRayCast的错误 [ 58%]

laya2.0 有时候加载3D模型,会报mouseTouchRayCast的错误 这个问题不是必发的,有时候就莫名其妙的蹦出来,而且鼠标根本没有进行点击操作,从而也不会涉及raycast的问题,下面附上截图,求大佬解答 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

83. 让物体匀速运动,且受到重力控制。 [ 58%]

...物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 (实现手指控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

84. export default 这种方式太痛苦了 [ 58%]

...使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 关于UI子界面的定义方式 文本align="center...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

85. 3D物体移动一定距离后出现变形 [ 58%]

... 左上角出现哭脸,是什么东西崩溃了吗 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2023-03-09 15:37 浏览: 3622 关注: 2 人 谎言 • 2023-03-05 13:05 有结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230302

86. 3d物理引擎在android真机上无法选取(app) [ 58%]

....1 用这个方法检测不到3d射线碰撞 this._scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult);   附件是引擎生成的简单的3d物理demo,简单改了几行。     补充说明: h5没问题,是app无法选中。我把native和layaair都升级到了2.13.1依然有bug。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221226

87. [LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 [ 58%]

...pk打包动画卡的问题 怎么获取对象的坐标 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2024-01-31 11:58 浏览: 4802 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240130

88. 把 hr.http.timeout 设置后,如果超时没消息返回 [ 57%]

... getChildByName 返回类型出错 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 在二级界面点击手机自带返回键,返回主界面,在主界面点击返回键退出程序,怎么实现 更新最新版layaNative0.98 返回键问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

89. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...his.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...his.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果碰撞到物体 if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "碰撞到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715