大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...ra = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
... a.addChild(guns_test.getChildAt(0).clone()); a.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1.38,-60))//transform.localPositionX-=2; a.transform.scale = new Laya.Vector3(10,10,10) a.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, fal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...= scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-56, 0, 0), true, false); 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...ue2D.create(ShaderDefines2D.SKINMESH, 0)); transform || (transform = Matrix.EMPTY); transform.translate(x, y); Matrix.mul(transform, context._curMat, _tempMatrix); transfor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...; scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.25, 0.6)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30,0,0),true,false); var map:Sprite3D = Sprite3D.load("3d/zhuoZi/ZhuoZi.lh"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源, Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Laya.stage上的键盘事件即可实现 放大缩小通过设置sprite3d.transform的scale值即可实现 2018-04-10 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410