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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

81. laya.particle.Particle2D [ 51%]

...p():void 停止 Particle2D stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 51%]

...Y set_top set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new WXOpenDataViewer(): WXOpenDataViewer Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/WXOpenDataViewer.ts:12 Returns WXOpenDataViewer P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

83. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 50%]

...et_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new VideoNode(): VideoNode Overrides Sprite.constructor Defined in laya/media/VideoNode.ts:22 Returns VideoNode Properties Optional _extra _ext...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.utils.PerfHUD [ 50%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.Box [ 50%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 50%]

...Y set_top set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new UIComponent(createChildren?: boolean): UIComponent Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.ui.ScaleBox [ 50%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 50%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.map.GridSprite [ 50%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.ui.Box [ 50%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513