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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

891. 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) [ 74%]

...  2、创建一个UI界面 如下图、 3、将UI界面添加到舞台 //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(750, 1334, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = 'noborder'; Laya.stage.alignH = 'center'; Laya.stage.alignV = 'middle'; var homeUI = new HomeUI(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

892. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 73%]

...        public function LayaUISample() {             //始化引擎                          Laya.init(600, 400,WebGL);             Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;             Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

893. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 73%]

...0时遮罩效果不生效 项目从1.0升级到最新引擎发现的问题,始化的时候是生效的,后面修改了mask的缩放,如果值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=0,此时显示对象应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

894. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...eton; public class DragonBonesDemo { public function DragonBonesDemo() { //始化舞台 Laya.init(1334, 750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Skeleton = new Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

895. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 73%]

...: Object {init: } LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

896. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 73%]

...box 赞同来自: 这是使用问题,   不要在场景的UI继承类中始化,不要用2D的画布透明去处理3D, 具体的答案, 已在另一个帖子中给出回复,大家有相同问题的,可以跳转到另一个查看。https://ask.layabox.com/question/47637 2020-10-22 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

897. socket.sent [ 73%]

... { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //始化引擎 //Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var uiResArr =[ {url:"res/atlas/comp.atlas",type: Laya.Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

898. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 73%]

...b的顯示... Laya_Aaron • 2019-09-10 18:50 @Min:是在Laya.init() 引擎始化之后,紧接着就是屏幕适配代码 Min • 2019-09-12 10:05 @Laya_Aaron 主要我想要知道的是如何可以寫出跟網站示例一樣 在WEB上不會跑版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

899. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 73%]

...的渲染的顺序错乱了!     测试代码:             //始化引擎         Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //添加3D场景 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

900. 游戏运行在chrome里面 听不见声音 [ 73%]

...制,咱们是没有办法的! 一念天堂 • 2018-05-09 16:22 在游戏始化时,给stage添加点击事件 在监听方法中才开发声音播放 这样吗?在chrome中只能这样? w1114367261 • 2018-05-09 16:23 是的!比如登录按钮

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509