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...的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...请求有Bug? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? laya怎么跨域加载图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class BaseSceneInheritanceBaseScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmitSubclasses Scene, VRScene BaseScene 类用于实现场景的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...么原因呢? class b extends Laya.Script{ _initialize(owner:Laya.Sprite3D){ super._initialize(owner); //加打印可以执行 } _start(state:Laya.RenderState):void{ //加打印不执行 } } 该脚本加在Camera上面 2018-04-23 1 条评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...事件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-10 10:44 浏览: 1181 关注: 2 人 浪货界扛把子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...raphics _graphics: AutoBitmap Inherited from TextInput._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115