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大约有 1,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

911. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 52%]

...ss Config { /** * 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAntialias:boolean; /** * 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAlpha:boolean; } ``` ##### 2.2.4 声明命名空间: `namespace` 是 TS 早期时为了解决模块化而创造的关键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

912. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...import laya.ui.Image; class Item extends Box { /***单元格宽***/ public static var WID:int = 375; /***单元格高***/ public static var HEI:int = 85; /***单元格中图片***/ public var img:Image; public function Item() { //设置大小宽高 size(WID, HEI); //实例化图片 img = new Image()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

913. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 52%]

...权限。请加上如下代码或者Google相关解决方案。 ``` public static boolean isGrantExternalRW(Activity activity) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M && activity.checkSelfPermission( Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { act...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

914. error TS2339: Property 'delta' does not exist on type 'Event'. [ 52%]

...那?你的delta取值有问题哦!delta是event的事件回值,不是Static类型哦!你可以查看下event的源码! 2018-04-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GhostCTO 相关问题 编译调试启动chrome出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

915. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...log("当前选择的索引:" + index); } } class Item extends Laya.Box { static WID: number = 373; static HEI: number = 85; private img: Laya.Image; constructor() { super(); this.size(Item.WID, Item.HEI); this.img = new Laya.Image(); this.addChild(this.img); } setImg(src: string): void { this.img....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

916. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 52%]

...细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript static instantiate(original, parent = null, worldPositionStays = true, position = null, rotation = null); ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - positio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

917. scaleMode 用法 [ 51%]

...宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ public static const SCALE_FIXED_AUTO:String = "fixedauto";

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

918. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 51%]

...文件实际也是需要缓存的 而新提供的手动缓存API public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",callBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void   和原有loader加载方式产生分裂,导致游戏加载代码不统一,并且不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

919. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 51%]

....events.EventDispatcher implements laya.d3.core.render.IUpdate { protected static _uniqueIDCounter: number; protected _id: number; protected _cachedOwnerLayerMask: number; protected _cachedOwnerEnable: boolean; protected _enable: boolean; protected _owner: laya.d3.core.Sprite3D; /**是否已执行st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

920. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 51%]

...   * @param caller      * @param callback      */     public static wxPostMessage(message:any,caller:any,callback:Function):void{         let wx = Laya.Browser.window.wx;         if(wx != undefined){             let openDataContext = wx.getOpenDataContext();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529