大约有 1,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
... 你3个类都继承Sprite,那就是3个对象,事件派发好像只在同一对象有效 2017-06-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ht657990995 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170604
...心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 怎么实现同一个工程内分包? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 如何导入3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By MovieClip(pare...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...来自: 这个图集里面的repeat属性,和Texture的repeat属性,是同一个东西吗? 如下面的代码,这行tex1.repeat = true;有什么作用? var tex1:Laya.Texture = Laya.Loader.getRes(texturePath); tex1.repeat = true; 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...gilLoL • 2017-03-15 11:17 我textArea的资源和滚动条的资源是在同一个包,真正的皮肤路径是啥? cuixueying • 2017-03-16 20:33 就是你textArea的滚动条的资源目录,譬如load一张图片时,图片的路径是一样的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
... 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 经过检测,该问题是由于同一个顶点超过了4根骨骼影响导致。我们考虑去优化一下,会在后续的版本中体现 临时的方案是, 你在拿到该spine组件后直接使用changeNormal()来切换一下渲染方式。 例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240929
...ixueying • 2016-03-09 10:58 目前暂时没有更好的办法,只能用同一个域!!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20160305
...,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等 举个例子: 代码展示:package { import...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...低导致的,需要开发者安装新版的jdk 同时保证jre和jdk是同一个版本,下载链接: http://www.oracle.com/technetw ... .html 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 websean 相关问题 发起问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129