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...型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2024-01-11 19:17 浏览: 1803 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...容相关的链接 提交 1 个回复 wanmeitufei 赞同来自: 模型定点数太大 2018-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bq49 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...48 这个模型附带的骨骼动画 特殊点: 1.含有subMesh; 2. 顶点数比较多,已经超过65535; 含有subMesh的骨骼动画,我们内部会重构所有顶点结构,IB,VB,此数据量巨大,造成运行时间很长。该资源用在游戏中非常不合适,如果非要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428