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大约有 1,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

951. 关于3d模型显示不出来的问题 [ 77%]

... 微博 QZONE 微信 lflluofenli 赞同来自: 就是中间那个模型,一个场景上面的。。。 2018-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

952. 分包项目, 加载js时报错 [ 77%]

...加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 怎么实现一个工程内分包? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-07-26 11:08 浏览: 998 关注: 2 人 sevennqi • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

953. spine 动画播放效果错误 [ 77%]

...ine动画文件是不是有两张图集,或者有其他的图片文件在一个文件夹里。 有可能在合并的时候将两张图集文件合并成了一张,spine在解析的时候还是按照一张图集去拿的纹理,所以整个就乱了。 建议将图集文件设置为不打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

954. event自定义事件的问题 [ 77%]

... 你3个类都继承Sprite,那就是3个对象,事件派发好像只在同一对象有效 2017-06-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ht657990995 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

955. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 77%]

...心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

956. layaflash中的h5游戏怎么打包成ipa,是不是要导入到xcode工程中? [ 77%]

...AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 怎么实现一个工程内分包? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 如何导入3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

957. laya.ani.swf.MovieClip [ 77%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MovieClip(pare...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

958. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 77%]

...来自: 这个图集里面的repeat属性,和Texture的repeat属性,是一个东西吗?   如下面的代码,这行tex1.repeat = true;有什么作用?   var tex1:Laya.Texture = Laya.Loader.getRes(texturePath); tex1.repeat = true;                2018-01-10 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

959. textArea设置了vScrollBarSkin还是显示不出来,教程上也没有,到底怎么弄嘛? [ 77%]

...gilLoL • 2017-03-15 11:17 我textArea的资源和滚动条的资源是在一个包,真正的皮肤路径是啥? cuixueying • 2017-03-16 20:33 就是你textArea的滚动条的资源目录,譬如load一张图片时,图片的路径是一样的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

960. [LayaAir3]spine显示不对 [ 77%]

... 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 经过检测,该问题是由于一个顶点超过了4根骨骼影响导致。我们考虑去优化一下,会在后续的版本中体现 临时的方案是, 你在拿到该spine组件后直接使用changeNormal()来切换一下渲染方式。   例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240929