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大约有 3,212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

951. 新手问一个奇怪的问题!!! [ 74%]

...!!! 我在IDE里面写了子控件的name,然后用getChildByName()获取到控件,修改它的属性,在编辑器报错!执行的时候属性也改了,浏览器也不报错...大佬们这是什么问题????? 附件 : --> 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

952. 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? [ 74%]

如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 以前用AS开发Flash的时候使用的是以下方法: public static function getPublicVarNameList($class:Class):Vector.<String> {      var vt:Vector.<String> = new Vector.<String>();       var classXml:XML=describeTy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

953. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 74%]

...信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

954. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 74%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 x x: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:42 y y: number = 0 Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

955. 关于spine动画正确控制方法 [ 74%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

956. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 74%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

957. 怎么用一个刚体套住另外一个刚体 [ 74%]

...走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

958. 怎样获取父类? [ 74%]

怎样获取父类? //我在这个类里添加一个页面TipsView为子类 ... ... var tipView = new TipsView(); this.addChild(tipView);   function enterNextScene() { } ... ...      //这个是TipsView.js类,我想在这个类里调用上面那个父类里enterNextScene的方法,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

959. 添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 [ 74%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 我刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

960. 如何在按钮监听中获取按钮本身 [ 74%]

如何在按钮监听中获取按钮本身 this除外,一般的监听传参为按钮本身是可以用this取到按钮本身的,我写的按钮一般针对于场景跳转(框架规定好的),this就成了场景,是这样的用循环创建多个按钮,然后无法再按钮监听中获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912