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Laya_社区(3279) Laya2.0_文档(154) Laya3.0_api(102) Laya3.0_文档(83) Laya2.0_api(82) Laya_示例(44) laya_api(25)
...DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VRSceneProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class VRSceneInheritanceVRScene BaseScene Sprite Node EventDispatcher Object VRScene 类用于实现VR场景。 Public Properties Hide In...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...n : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ojects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:6331:24) at Scene.__proto._preRenderScene (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:47184:20) at Camera.__proto._renderCamera (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...Canvas 报错 ImageData is not defined? 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 问题求助!!!! list 添加引发问题,求助! Uncaught unknown animationClip version. 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...: int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lass SettingDialog extends Laya.Dialog { constructor() { super(); this.loadScene('assets/scenes/dialogs/SettingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor":"#000000","runtime":"script/view/dialogs/SettingDialog....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(Prim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6.574996471405029, 1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...着,但是ls场景中本来的某些精灵不显示了。但是debug看scene3D中的children里的元素还是正确的,那些被移除的精灵确实不在了。而且被移除的精灵的影子确实不显示了,只是这个精灵还显示着,应该是渲染精灵的地方出bug了,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
... constructor Properties PERIOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB RENDER_STATE_BLEND_EQUATION RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA RENDER_STATE_B...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102